de:gui-verwendung
Unterschiede
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de:gui-verwendung [2015/06/16 22:05] – [Turtle] roehner | de:gui-verwendung [2017/07/17 14:21] – [JNumberField] roehner | ||
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+ | Hinweis: Die GUI-Komponenten von JavaFX werden unter [[JavaFX]] beschrieben. | ||
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==== JLabel ==== | ==== JLabel ==== | ||
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Mit der Methode setLocation(int x, int y) der JLabel-Komponente kann man ein Bild animieren. | Mit der Methode setLocation(int x, int y) der JLabel-Komponente kann man ein Bild animieren. | ||
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Beispiel: | Beispiel: | ||
<code java> | <code java> | ||
- | | + | nfSumme.setDouble(Summe, |
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==== Turtle ==== | ==== Turtle ==== | ||
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+ | Ab Version 14.04 haben wir eine animierte Turtle für Programme mit JavaFX-Oberfläche. Sie unterstützte wie dir frühere Turtle ein kartesisches Koordinatensystem, | ||
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Seit Version 13.00 des Java-Editors hat sich die Turtle-Komponente geändert. Wir haben nun eine animierte Turtle-Komponente, | Seit Version 13.00 des Java-Editors hat sich die Turtle-Komponente geändert. Wir haben nun eine animierte Turtle-Komponente, | ||
- | Zwecks didaktischer Reduktion und technischer Gegenheiten reagiert die GUI nicht, solange die Turtle zeichnet. | + | Zwecks didaktischer Reduktion und wegen technischer Gegenheiten reagiert die GUI nicht, solange die Turtle zeichnet. |
{{: | {{: | ||
- | Vor Version 13.00 gab es eine viel einfachere Turtle. Wenn Sie ein existierendes Programm mit diese alten Turtle verwenden wollen, so müssen Sie diese so importieren: | + | Vor Version 13.00 gab es eine viel einfachere Turtle. Wenn Sie ein existierendes Programm mit dieser |
- | < | + | < |
Als didaktische Reduktion gibt es die // | Als didaktische Reduktion gibt es die // |
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