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de:java-editor

Unterschiede

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de:java-editor [2019/07/24 16:32] – [Sequenzdiagramm] roehnerde:java-editor [2022/01/17 18:08] – [Klassen-Modellierer] roehner
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 Die Reihenfolge der Attribute und Methoden im Strukturbaum kann mittels Drag&Drop verändert werden. Die Reihenfolge der Attribute und Methoden im Strukturbaum kann mittels Drag&Drop verändert werden.
  
-Den Klassen Modellierer rufen Sie über das Symbol {{:de:symbolclass.png}} im Editorfenster auf. Sie können auch im UML-Fenster die gewünschte Klasse doppelklicken, um den Klassen-Modellierer aufzurufen.+Den Klassen Modellierer rufen Sie über das Symbol {{:de:classmodeler.png}} im Editorfenster auf. Sie können auch im UML-Fenster die gewünschte Klasse doppelklicken, um den Klassen-Modellierer aufzurufen.
  
 ===== UML-Fenster ===== ===== UML-Fenster =====
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 Tastatur (Strg+Umsch+#) setzen und zu einem Lesezeichen springen (Strg+#). Jeder Befehl des  Tastatur (Strg+Umsch+#) setzen und zu einem Lesezeichen springen (Strg+#). Jeder Befehl des 
 Editor-Menüs hat ein Taststenkürzel und ein Symbol auf der Symbolleiste. Der Editor basiert  Editor-Menüs hat ein Taststenkürzel und ein Symbol auf der Symbolleiste. Der Editor basiert 
-auf der [[http://synedit.sourceforge.net/| SynEdit Komponente]]. +auf der [[https://github.com/SynEdit/SynEdit| SynEdit Komponente]]. 
 In der [[Konfiguration#Tastatur|Konfiguration]] kann man sich eine Liste aller Tastenkürzel anzeigen lassen. In der [[Konfiguration#Tastatur|Konfiguration]] kann man sich eine Liste aller Tastenkürzel anzeigen lassen.
  
de/java-editor.txt · Zuletzt geändert: 2023/03/21 20:31 von roehner