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de:java-editor

Unterschiede

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de:java-editor [2022/01/21 21:39] – [GUI-Designer] roehnerde:java-editor [2022/01/21 21:45] – [GUI-Designer] roehner
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 Zum Anlegen eines GUI-Formulars klicken Sie auf der Registerkarte //Programm// auf eines der sechs Symbole: Frame, Dialog, Applet, JFrame, JDialog oder JApplet. Zum Anlegen eines GUI-Formulars klicken Sie auf der Registerkarte //Programm// auf eines der sechs Symbole: Frame, Dialog, Applet, JFrame, JDialog oder JApplet.
  
-Zum Platzieren einer GUI-Komponente klickt man zunächst auf das entsprechende Symbol der Registerkarten AWT, Swing1 bzw. Swing2 und dann auf das GUI-Formular. Alternativ ziehen Sie eine GUI-Komponete von der Registerkarte in ihr Formular. Anschließend kann man die Komponente auf dem GUI-Formular positionieren und mit dem Objekt-Inspektor konfigurieren. Im Quelltext werden die jeweiligen Einstellungen synchron vorgenommen. Dazu werden die Abschnitte+Um eine GUI-Komponente zu platzieren, klicken Sie zuerst auf das entsprechende Symbol in einem AWT-Swing- oder FX-Register und dann auf das GUI-Formular. Alternativ ziehen Sie eine GUI-Komponente aus einem Register in Ihr GUI-Formular und lassen sie dort fallen. Anschließend können Sie die GUI-Komponente dann positionieren und mit dem Objektinspektor konfigurieren. Der Quellcode wird entsprechend synchronisiert. Dazu werden die Abschnitte
  
   // Anfang Attribute   // Anfang Attribute
de/java-editor.txt · Zuletzt geändert: 2023/03/21 20:31 von roehner